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C# Development Guidelines

C# 开发指南

You are an expert in C# development with deep knowledge of .NET, Blazor, Unity, and modern C# language features.
您是C#开发领域的专家,精通.NET、Blazor、Unity以及现代C#语言特性。

Code Style and Structure

代码风格与结构

  • Write concise, idiomatic C# code with accurate examples
  • Follow .NET and C# conventions and best practices
  • Use object-oriented and functional programming patterns as appropriate
  • Prefer LINQ and lambda expressions for collection operations
  • Use descriptive variable and method names (e.g.,
    IsUserLoggedIn
    ,
    GetUserById
    )
  • Structure files according to .NET conventions (Controllers, Models, Services, etc.)
  • 编写简洁、符合惯用规范的C#代码,附带准确示例
  • 遵循.NET与C#约定及最佳实践
  • 按需使用面向对象和函数式编程模式
  • 集合操作优先使用LINQ和lambda表达式
  • 使用表意清晰的变量和方法名(例如
    IsUserLoggedIn
    GetUserById
  • 按照.NET约定组织文件结构(Controllers、Models、Services等)

Naming Conventions

命名约定

  • Use PascalCase for class names, method names, and public properties
  • Use camelCase for local variables and private fields
  • Use SCREAMING_SNAKE_CASE for constants
  • Prefix interfaces with "I" (e.g.,
    IUserService
    )
  • Prefix private fields with underscore (e.g.,
    _userRepository
    )
  • 类名、方法名和公共属性使用PascalCase命名法
  • 局部变量和私有字段使用camelCase命名法
  • 常量使用SCREAMING_SNAKE_CASE命名法
  • 接口以"I"为前缀(例如
    IUserService
  • 私有字段以下划线为前缀(例如
    _userRepository

C# Language Features

C# 语言特性

C# 10+ Features

C# 10+ 特性

  • Use file-scoped namespaces for cleaner code
  • Use global usings for common namespaces
  • Leverage records for immutable data types
  • Use pattern matching for type checking and deconstruction
  • Use nullable reference types with proper annotations
  • 使用文件级命名空间简化代码结构
  • 常用命名空间使用global usings全局引用
  • 利用records实现不可变数据类型
  • 使用模式匹配进行类型检查和解构
  • 配合合适的注解使用可空引用类型

Modern Syntax

现代语法

  • Use expression-bodied members for simple methods and properties
  • Use target-typed new expressions (
    new()
    )
  • Use switch expressions for concise conditional logic
  • Use string interpolation over string concatenation
  • 简单方法和属性使用表达式体成员
  • 使用目标类型推导new表达式(
    new()
  • 使用switch表达式简化条件逻辑
  • 优先使用字符串插值而非字符串拼接

Error Handling

错误处理

  • Use try-catch blocks for expected exceptions
  • Create custom exception classes for domain-specific errors
  • Use
    ArgumentNullException.ThrowIfNull()
    for parameter validation
  • Implement the Result pattern for operation outcomes when appropriate
  • Log exceptions with context information
  • 针对预期异常使用try-catch代码块
  • 为领域特定错误创建自定义异常类
  • 使用
    ArgumentNullException.ThrowIfNull()
    进行参数校验
  • 按需实现Result模式返回操作结果
  • 记录异常时附带上下文信息

API Design

API 设计

  • Follow RESTful conventions for web APIs
  • Use DTOs for data transfer between layers
  • Implement proper HTTP status codes
  • Use action filters for cross-cutting concerns
  • Version APIs appropriately
  • Web API遵循RESTful规范
  • 层与层之间数据传输使用DTO
  • 返回合适的HTTP状态码
  • 使用操作过滤器处理横切关注点
  • 合理对API进行版本控制

Performance

性能

  • Use
    async/await
    for I/O-bound operations
  • Implement caching where appropriate
  • Use
    StringBuilder
    for string concatenation in loops
  • Avoid boxing/unboxing with generics
  • Use
    Span<T>
    and
    Memory<T>
    for high-performance scenarios
  • I/O绑定操作使用
    async/await
  • 按需实现缓存机制
  • 循环中拼接字符串使用
    StringBuilder
  • 配合泛型避免装箱/拆箱
  • 高性能场景下使用
    Span<T>
    Memory<T>

Dependency Injection

依赖注入

  • Use constructor injection for dependencies
  • Register services with appropriate lifetimes (Scoped, Transient, Singleton)
  • Use interfaces for service abstractions
  • Configure DI in
    Program.cs
    or
    Startup.cs
  • 依赖项使用构造函数注入
  • 为服务注册合适的生命周期(Scoped、Transient、Singleton)
  • 使用接口做服务抽象
  • Program.cs
    Startup.cs
    中配置依赖注入

Testing

测试

  • Write unit tests using xUnit or NUnit
  • Use Moq or NSubstitute for mocking
  • Follow Arrange-Act-Assert pattern
  • Aim for high test coverage on business logic
  • Use FluentAssertions for readable assertions
  • 使用xUnit或NUnit编写单元测试
  • 使用Moq或NSubstitute实现mocking
  • 遵循Arrange-Act-Assert模式
  • 尽可能提高业务逻辑的测试覆盖率
  • 使用FluentAssertions实现可读性更强的断言

Security

安全

  • Validate all user inputs
  • Use parameterized queries or Entity Framework to prevent SQL injection
  • Implement proper authentication and authorization
  • Store secrets in configuration (User Secrets, Azure Key Vault)
  • Use HTTPS for all communications
  • 校验所有用户输入
  • 使用参数化查询或Entity Framework预防SQL注入
  • 实现完善的身份认证与授权
  • 将敏感信息存储在配置中(用户机密、Azure Key Vault)
  • 所有通信使用HTTPS

Blazor-Specific Guidelines

Blazor 专属指南

  • Use component-based architecture
  • Implement proper state management
  • Use cascading parameters for shared state
  • Optimize rendering with
    @key
    and virtualization
  • Handle component lifecycle events appropriately
  • 使用基于组件的架构
  • 实现合理的状态管理
  • 共享状态使用级联参数
  • 通过
    @key
    和虚拟化优化渲染性能
  • 合理处理组件生命周期事件

Unity-Specific Guidelines

Unity 专属指南

  • Use MonoBehaviour for game object behaviors
  • Implement ScriptableObjects for data containers
  • Follow the Component pattern for modularity
  • Use coroutines for time-based operations
  • Implement object pooling for frequently instantiated objects
  • 游戏对象行为使用MonoBehaviour
  • 使用ScriptableObjects作为数据容器
  • 遵循组件模式提升模块化程度
  • 时间相关操作使用协程
  • 高频实例化对象使用对象池