monster-manual

Original🇺🇸 English
Translated

Bestiaire BFRPG avec stats de combat, génération de rencontres et PV aléatoires. Indispensable pour le Maître du Jeu en combat. Contient 33 monstres classiques fantasy.

5installs
Added on

NPX Install

npx skill4agent add nicmarti/skills-weaver monster-manual

Tags

Translated version includes tags in frontmatter

Monster Manual - Bestiaire BFRPG

Skill pour consulter les statistiques des monstres, générer des rencontres aléatoires et créer des groupes d'ennemis avec PV individuels.

Utilisation Rapide

bash
# Compiler si nécessaire
go build -o sw-monster ./cmd/monster

# Consulter un monstre
./sw-monster show goblin

# Générer une rencontre
./sw-monster encounter dungeon_level_1

# Créer des ennemis avec PV
./sw-monster roll orc --count=4

Commandes Disponibles

Afficher un Monstre

bash
./sw-monster show <id>

# Exemples:
./sw-monster show goblin           # Fiche complète du gobelin
./sw-monster show dragon_red_adult # Dragon rouge adulte
./sw-monster show --format=json    # Format JSON
./sw-monster show --format=short   # Une ligne

Rechercher des Monstres

bash
./sw-monster search <terme>

# Exemples:
./sw-monster search dragon         # Tous les dragons
./sw-monster search mort           # Morts-vivants (par nom FR)
./sw-monster search undead         # Morts-vivants (par type)

Lister les Monstres

bash
./sw-monster list                  # Tous les monstres
./sw-monster list --type=undead    # Par type
./sw-monster list --type=humanoid  # Humanoïdes seulement

Générer une Rencontre

bash
./sw-monster encounter <table>
./sw-monster encounter --level=<N>

# Tables disponibles:
./sw-monster encounter dungeon_level_1    # Niveau 1 (faible)
./sw-monster encounter dungeon_level_2    # Niveau 2 (modéré)
./sw-monster encounter dungeon_level_3    # Niveau 3 (élevé)
./sw-monster encounter dungeon_level_4    # Niveau 4+ (très élevé)
./sw-monster encounter forest             # Forêt
./sw-monster encounter undead_crypt       # Crypte

# Par niveau de groupe:
./sw-monster encounter --level=3          # Pour groupe niveau 3

Créer des Monstres avec PV

bash
./sw-monster roll <id> --count=N

# Exemples:
./sw-monster roll goblin --count=6    # 6 gobelins
./sw-monster roll skeleton --count=4  # 4 squelettes
./sw-monster roll troll               # 1 troll

Types de Monstres

TypeDescriptionExemples
animal
Animaux naturelsLoup, Ours, Rat géant
dragon
DragonsDragon rouge jeune/adulte
giant
GéantsOgre, Troll
humanoid
HumanoïdesGobelin, Orc, Gnoll
monstrosity
Monstres magiquesHibours, Méduse, Minotaure
ooze
VasesCube gélatineux, Gelée verte
undead
Morts-vivantsSquelette, Zombie, Vampire
vermin
VerminesAraignée géante, Mille-pattes

Monstres Disponibles (33)

Animaux

  • giant_rat
    ,
    giant_bat
    ,
    wolf
    ,
    dire_wolf
    ,
    bear

Humanoïdes

  • goblin
    ,
    hobgoblin
    ,
    kobold
    ,
    orc
    ,
    bugbear
    ,
    gnoll

Morts-vivants

  • skeleton
    ,
    zombie
    ,
    ghoul
    ,
    wight
    ,
    wraith
    ,
    vampire
    ,
    lich

Monstres

  • owlbear
    ,
    minotaur
    ,
    harpy
    ,
    cockatrice
    ,
    basilisk
    ,
    medusa
    ,
    rust_monster

Géants

  • ogre
    ,
    troll

Dragons

  • dragon_red_young
    ,
    dragon_red_adult

Vases

  • green_slime
    ,
    gelatinous_cube

Vermines

  • giant_spider
    ,
    giant_centipede

Format de Sortie

Fiche Monstre (Markdown)

markdown
## Gobelin (Goblin)

**Type** : humanoid | **Taille** : small

### Statistiques de Combat

| Stat | Valeur |
|------|--------|
| **Dés de Vie** | 1d8-1 (moy. 3 PV) |
| **Classe d'Armure** | 14 |
| **Mouvement** | 20 |
| **Sauvegarde** | Normal Human |
| **Moral** | 7 |
| **Trésor** | R |
| **XP** | 10 |

### Attaques
- **arme** : +0, 1d6

### Capacités Spéciales
- darkvision 60ft
- -1 attack in daylight

Rencontre Générée

markdown
## Rencontre : Niveau 1 de donjon - Faible difficulté

### Monstres

**Gobelin** x4
- CA 14, PV : 3, 2, 5, 1
- arme : +0, 1d6

**XP Total** : 40

Intégration avec Adventure Manager

bash
# Générer une rencontre
./sw-monster encounter forest

# Logger le combat
./sw-adventure log "Mon Aventure" combat "Embuscade de 3 loups"

# Après victoire, ajouter l'XP et le butin
./sw-adventure add-gold "Mon Aventure" 25 "Trésor des loups"

Conseils d'Utilisation

Pour préparer un combat

bash
# 1. Générer la rencontre
./sw-monster encounter dungeon_level_2

# 2. Ou créer des monstres spécifiques
./sw-monster roll orc --count=3

Pour consulter rapidement

bash
# Stats en une ligne
./sw-monster show goblin --format=short
# Gobelin (humanoid) - CA 14, DV 1d8-1 (3 PV), XP 10

Pour un boss

bash
./sw-monster show troll
./sw-monster show dragon_red_adult
./sw-monster show lich

Tables de Rencontres

dungeon_level_1 (Niveau 1-2)

Rats géants, Gobelins, Kobolds, Squelettes, Araignées, Chauves-souris

dungeon_level_2 (Niveau 3-4)

Orcs, Hobgobelins, Zombies, Goules, Loups, Bugbears, Gnolls

dungeon_level_3 (Niveau 5-6)

Ogres, Wights, Hibours, Harpies, Cocatrices, Minotaures

dungeon_level_4 (Niveau 7+)

Trolls, Vampires, Méduses, Dragons, Basilics, Liches

Utilisé par

Ce skill est utilisé par les agents suivants :
AgentUsage
dungeon-master
Stats monstres, génération de rencontres
rules-keeper
Consultation des statistiques de monstres
Type : Skill autonome, peut être invoqué directement via
/monster-manual