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Publishing Platforms

发布平台

Platform Requirements Matrix

平台要求矩阵

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ STEAM                                                        │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ □ Steamworks SDK integration                                │
│ □ Achievements, Cloud Saves, Trading Cards                  │
│ □ Store assets:                                              │
│   • Header (460x215)                                        │
│   • Capsule (231x87, 467x181, 616x353)                     │
│   • Screenshots (1920x1080 min, 5+ required)               │
│   • Trailer (MP4, 1080p recommended)                        │
│ □ Age rating (IARC)                                         │
│ □ Review time: 1-5 business days                           │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ PLAYSTATION                                                  │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ □ PlayStation Partners registration                         │
│ □ DevKit access                                              │
│ □ TRC (Technical Requirements Checklist)                    │
│ □ Trophies (Platinum, Gold, Silver, Bronze)                │
│ □ ESRB/PEGI rating certificate                              │
│ □ Accessibility features                                    │
│ □ Certification: 2-4 weeks                                  │
│ □ Slot fee required                                         │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ XBOX                                                         │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ □ Xbox Partner Center access                                │
│ □ XR (Xbox Requirements) compliance                         │
│ □ Achievements (1000G base game)                            │
│ □ Smart Delivery support                                    │
│ □ Game Pass consideration                                   │
│ □ Certification: 1-3 weeks                                  │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ iOS APP STORE                                                │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ □ Apple Developer Program ($99/year)                        │
│ □ App Store Connect setup                                   │
│ □ App icons (1024x1024)                                     │
│ □ Screenshots per device size                               │
│ □ Privacy policy URL                                        │
│ □ App Review Guidelines compliance                          │
│ □ IAP testing with sandbox                                  │
│ □ Review time: 24-48 hours (typically)                     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ GOOGLE PLAY                                                  │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ □ Google Play Console ($25 one-time)                        │
│ □ App signing with Play App Signing                         │
│ □ Store listing assets                                      │
│ □ Content rating questionnaire                              │
│ □ Data safety form                                          │
│ □ Target API level compliance                               │
│ □ Review time: Hours to 7 days                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ STEAM                                                        │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ □ 集成Steamworks SDK                                        │
│ □ 成就、云存档、交易卡牌                                    │
│ □ 商店素材:                                                  │
│   • 横幅图 (460x215)                                        │
│   • 胶囊图 (231x87, 467x181, 616x353)                     │
│   • 截图 (最低1920x1080,至少需要5张)               │
│   • 预告片 (MP4格式,推荐1080p)                        │
│ □ 年龄分级 (IARC)                                         │
│ □ 审核时间: 1-5个工作日                           │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ PLAYSTATION                                                  │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ □ 注册PlayStation合作伙伴计划                         │
│ □ 获取DevKit访问权限                                              │
│ □ 符合TRC(技术要求清单)                    │
│ □ 奖杯系统(白金、黄金、白银、青铜)                │
│ □ ESRB/PEGI分级证书                              │
│ □ 无障碍功能支持                                    │
│ □ 认证时间: 2-4周                                  │
│ □ 需要支付上架费                                         │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ XBOX                                                         │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ □ 访问Xbox Partner Center                                │
│ □ 符合XR(Xbox要求)规范                         │
│ □ 成就系统(基础游戏1000G)                            │
│ □ 支持Smart Delivery                                    │
│ □ 考虑加入Game Pass                                   │
│ □ 认证时间: 1-3周                                  │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ iOS APP STORE                                                │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ □ 加入Apple Developer Program(年费99美元)                        │
│ □ 配置App Store Connect                                   │
│ □ App图标 (1024x1024)                                     │
│ □ 适配各设备尺寸的截图                               │
│ □ 隐私政策URL                                        │
│ □ 符合App Store审核指南                          │
│ □ 使用沙箱测试内购功能                                  │
│ □ 审核时间: 通常24-48小时                     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ GOOGLE PLAY                                                  │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ □ 注册Google Play Console(一次性费用25美元)                        │
│ □ 使用Play App Signing进行应用签名                         │
│ □ 商店列表素材                                      │
│ □ 完成内容分级问卷                              │
│ □ 填写数据安全表单                                          │
│ □ 符合目标API级别要求                               │
│ □ 审核时间: 数小时至7天                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Steam Integration

Steam集成

csharp
// ✅ Production-Ready: Steamworks Integration
public class SteamManager : MonoBehaviour
{
    public static SteamManager Instance { get; private set; }
    public static bool Initialized { get; private set; }

    [SerializeField] private uint _appId = 480; // Test app ID

    private void Awake()
    {
        if (Instance != null) { Destroy(gameObject); return; }
        Instance = this;
        DontDestroyOnLoad(gameObject);

        try
        {
            if (SteamAPI.RestartAppIfNecessary(new AppId_t(_appId)))
            {
                Application.Quit();
                return;
            }

            Initialized = SteamAPI.Init();
            if (!Initialized)
            {
                Debug.LogError("[Steam] Failed to initialize. Is Steam running?");
                return;
            }

            Debug.Log($"[Steam] Initialized. User: {SteamFriends.GetPersonaName()}");
        }
        catch (System.Exception e)
        {
            Debug.LogError($"[Steam] Exception: {e.Message}");
        }
    }

    private void Update()
    {
        if (Initialized)
            SteamAPI.RunCallbacks();
    }

    public void UnlockAchievement(string achievementId)
    {
        if (!Initialized) return;

        SteamUserStats.SetAchievement(achievementId);
        SteamUserStats.StoreStats();
    }

    private void OnApplicationQuit()
    {
        if (Initialized)
            SteamAPI.Shutdown();
    }
}
csharp
// ✅ Production-Ready: Steamworks Integration
public class SteamManager : MonoBehaviour
{
    public static SteamManager Instance { get; private set; }
    public static bool Initialized { get; private set; }

    [SerializeField] private uint _appId = 480; // Test app ID

    private void Awake()
    {
        if (Instance != null) { Destroy(gameObject); return; }
        Instance = this;
        DontDestroyOnLoad(gameObject);

        try
        {
            if (SteamAPI.RestartAppIfNecessary(new AppId_t(_appId)))
            {
                Application.Quit();
                return;
            }

            Initialized = SteamAPI.Init();
            if (!Initialized)
            {
                Debug.LogError("[Steam] Failed to initialize. Is Steam running?");
                return;
            }

            Debug.Log($"[Steam] Initialized. User: {SteamFriends.GetPersonaName()}");
        }
        catch (System.Exception e)
        {
            Debug.LogError($"[Steam] Exception: {e.Message}");
        }
    }

    private void Update()
    {
        if (Initialized)
            SteamAPI.RunCallbacks();
    }

    public void UnlockAchievement(string achievementId)
    {
        if (!Initialized) return;

        SteamUserStats.SetAchievement(achievementId);
        SteamUserStats.StoreStats();
    }

    private void OnApplicationQuit()
    {
        if (Initialized)
            SteamAPI.Shutdown();
    }
}

Submission Checklist

提交检查清单

PRE-SUBMISSION CHECKLIST:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  BUILD PREPARATION:                                          │
│  □ Final QA pass completed                                  │
│  □ All known critical bugs fixed                            │
│  □ Performance targets met                                  │
│  □ Build size optimized                                     │
│  □ Version number updated                                   │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  STORE ASSETS:                                               │
│  □ All required images uploaded                             │
│  □ Trailer uploaded and reviewed                            │
│  □ Store description finalized                              │
│  □ Tags and categories set                                  │
│  □ Pricing configured                                       │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  LEGAL/COMPLIANCE:                                           │
│  □ Age rating obtained                                      │
│  □ Privacy policy published                                 │
│  □ EULA prepared (if needed)                                │
│  □ Copyright/trademark cleared                              │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  PLATFORM-SPECIFIC:                                          │
│  □ SDK properly integrated                                  │
│  □ Achievements/trophies configured                         │
│  □ Cloud save working                                       │
│  □ Platform TRC/XR requirements checked                     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
预提交检查清单:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  构建准备:                                          │
│  □ 完成最终QA测试                                  │
│  □ 修复所有已知关键漏洞                            │
│  □ 达到性能目标                                  │
│  □ 优化构建大小                                     │
│  □ 更新版本号                                   │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  商店素材:                                               │
│  □ 上传所有所需图片                             │
│  □ 上传并审核预告片                            │
│  □ 确定商店描述                              │
│  □ 设置标签和分类                                  │
│  □ 配置定价                                       │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  法律/合规性:                                           │
│  □ 获取年龄分级                                      │
│  □ 发布隐私政策                                 │
│  □ 准备最终用户许可协议(如需要)                                │
│  □ 完成版权/商标审批                              │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  平台特定要求:                                          │
│  □ 正确集成SDK                                  │
│  □ 配置成就/奖杯                         │
│  □ 云存档功能正常                                       │
│  □ 检查平台TRC/XR要求                     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

🔧 Troubleshooting

🔧 故障排查

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ PROBLEM: Steam review rejected                              │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ COMMON REASONS:                                              │
│ • Incorrect content descriptors                             │
│ • Missing EULA/privacy policy                               │
│ • Store assets don't meet specs                             │
│ • Build crashes on launch                                   │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ SOLUTIONS:                                                   │
│ → Read rejection reason carefully                           │
│ → Update specific items mentioned                           │
│ → Retest before resubmitting                                │
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ PROBLEM: Console certification failed                       │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ COMMON REASONS:                                              │
│ • TRC/XR violation                                          │
│ • Crash during suspend/resume                               │
│ • Memory usage exceeds limits                               │
│ • Missing required features                                 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ SOLUTIONS:                                                   │
│ → Address each failure point specifically                   │
│ → Rerun full certification tests locally                    │
│ → Document fixes for future submissions                     │
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ PROBLEM: App Store rejection                                │
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│ COMMON REASONS:                                              │
│ • Guideline 4.3 (spam/duplicate)                            │
│ • IAP issues                                                │
│ • Privacy concerns                                          │
│ • Crashes or bugs                                           │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ SOLUTIONS:                                                   │
│ → Review App Store Guidelines                               │
│ → Appeal if rejection seems incorrect                       │
│ → Request phone call with reviewer                          │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 问题: Steam审核被拒                              │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 常见原因:                                              │
│ • 内容描述符不正确                             │
│ • 缺少最终用户许可协议/隐私政策                               │
│ • 商店素材不符合规格                             │
│ • 构建启动时崩溃                                   │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 解决方案:                                                   │
│ → 仔细阅读拒绝理由                           │
│ → 更新提及的特定内容                           │
│ → 重新测试后再提交                                │
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 问题: 主机认证失败                       │
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│ 常见原因:                                              │
│ • 违反TRC/XR要求                                          │
│ • 暂停/恢复时崩溃                               │
│ • 内存使用超出限制                               │
│ • 缺少必需功能                                 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 解决方案:                                                   │
│ → 针对性解决每个失败点                   │
│ → 本地重新运行完整认证测试                    │
│ → 记录修复方案以备未来提交使用                     │
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 问题: App Store审核被拒                                │
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│ 常见原因:                                              │
│ • 违反指南4.3(垃圾内容/重复应用)                            │
│ • 内购问题                                                │
│ • 隐私问题                                          │
│ • 崩溃或漏洞                                           │
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│ 解决方案:                                                   │
│ → 查阅App Store审核指南                               │
│ → 若审核结果不合理可提出申诉                       │
│ → 请求与审核人员进行电话沟通                          │
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Platform Comparison

平台对比

PlatformFeeRevenue ShareReview Time
Steam$100/game70/30 (scaling)1-5 days
EpicNone88/121-2 weeks
PlayStationSlot fee70/302-4 weeks
XboxFree (ID@Xbox)70/301-3 weeks
iOS$99/year70/30 (85/15)1-2 days
Android$25 one-time85/15Hours-7 days

Use this skill: When publishing games, meeting platform requirements, or distributing across platforms.
平台费用收入分成审核时间
Steam每款游戏100美元70/30(可分级调整)1-5天
Epic88/121-2周
PlayStation上架费70/302-4周
Xbox免费(ID@Xbox计划)70/301-3周
iOS年费99美元70/30(达标后85/15)1-2天
Android一次性25美元85/15数小时至7天

使用此技能: 发布游戏、满足平台要求或进行跨平台分发时。